¡Arm ya tiene RTX! La arquitectura de CPU más utilizada del mundo se une al ray tracing en tiempo real y al DLSS

Las demostraciones marcan el último hito en el camino para llevar los gráficos avanzados a los sistemas basados en Arm.  En la Game Developers Conference (GDC) de esta semana, NVIDIA ha revelado un par de nuevas demostraciones técnicas que combinan sus tecnologías GeForce RTX con un procesador MediaTek basado en

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